Napsal David Obdržálek, 7.11.2020 V řadě přístrojů se k nastavování nějaké hodnoty používá „točítko“, například k regulaci hlasitosti muziky nebo nastavení času ohřevu na mikrovlnce. Dříve to bylo téměř výhradně pomocí potenciometru, dnes se stále častěji používají takzvané „enkodéry“. Jsou snadno dostupné a bývají často ve výukových sadách s Arduinem. Jak fungují a jak je použít ve vlastním projektu, si přečtete v tomto článku.
Celý článek »
Napsal Luboslav Lacko, 23.10.2020 Tento počítač s displejom je na jednom plošnom spoji a má zaujímavé možnosti tak čo sa týka výkonu, možností komunikácie, ako aj senzorovej výbavy. V kombinácii s možnosťou programovania pomocou grafických blokov a taktiež v modernom a populárnom programovacom jazyku Python je to zaujímavý nástroj na výučbu programovania, internetu vecí a umelej inteligencie. Na doske je displej, mini joystick, tri tlačidlá, senzor intenzity osvetlenia, gyroskop a 5 farebných LED diód.
Celý článek »
Napsal Jiří Pech, 21.10.2020 Poměrně novým výukovým robotem, který se od letošního roku prodává i v Česku je Edison. Jedná se o poměrně jednoduché robotické vozítko, které ale obsahuje mnohé možnosti pro rozšíření a programování. Výrobce uvádí, že je určen pro věkovou skupinu 4 až 16 let, já bych jej ale opravil na 4 až 99 let.
Celý článek »
Napsal Luboslav Lacko, 12.10.2020 V predchádzajúcom článku sme predstavili vývojovú dosku pre FPGA ALTERA Cyclon IV a inštaláciu vývojového prostredia Quartus II. Field Programmable Gate Array, čiže po našom programovateľné logické pole má široké možnosti uplatnenia a veľa režimov programovania. V článku ukážeme príklad jednoduchej aplikáciu typu blinky, pomocou ktorej rozblikáme dve LED na vývojovej doske.
Celý článek »
Napsal Luboslav Lacko, 9.10.2020 Miniseriál je koncipovaný ako jednoduchý príklad naprogramovania triviálnej aplikácie pre FPGA (Field Programmable Gate Array), čiže programovateľné logické pole. K možnostiam týchto čipov sa samozrejme ešte vrátime. Programovanie FPGA nie je až také jednoduché ako programovanie Arduina, či Micro:bitu, avšak máte k dispozícii oveľa väčšie možnosti.
Celý článek »
Napsal Luboslav Lacko, 30.9.2020
Napsal gilhad, 26.9.2020 Zatímco u normální myši je akcelerace přijemná, protože dosáhneme na celou obrazovku a přitom se dá kurzor umístit celkem přesně, tak u robotické myši je dost nevýhodná, protože chybí zpětná vazba a velice záleží na délce pohybů, pauzách mezi nimi a i jejich řazení.
Celý článek »
|
|